Evaluasi Desain Antarmuka Pengguna dalam Mendukung Pembelajaran Bahasa Asing: Perbandingan Hilokal, HiNative, dan Tandem
DOI:
https://doi.org/10.38035/jmpis.v6i4.5308Keywords:
Desain Interaksi, User Interface, Pembelajaran Bahasa, Pengalaman Pengguna, Efektivitas AplikasiAbstract
Perkembangan teknologi telah mendorong inovasi dalam media pembelajaran online, termasuk aplikasi pembelajaran bahasa. Desain antarmuka pengguna dan desain interaksi memainkan peran penting dalam membentuk pengalaman pengguna serta mendukung efektivitas pembelajaran. Penelitian ini mengevaluasi desain UI Hilokal, Hinative, dan Tandem dengan menggunakan delapan prinsip UI dari Dmitry Faredev. Analisis mendalam dilakukan berdasarkan aspek Kejelasan (Clarity), Ringkas (Concision), Mudah Dikenali (Familiarity), Responsif (Responsiveness), Konsistensi (Consistency), Estetika (Aesthetics), Efisiensi (Efficiency), dan Pengampunan (Forgiveness). Elemen desain interaksi, seperti navigasi intuitif, umpan balik visual, dan responsivitas terhadap masukan pengguna, menjadi fokus utama dalam menciptakan pengalaman yang menyenangkan dan mendukung tujuan pembelajaran. Hasilnya menunjukkan bahwa Hilokal unggul dalam aspek Familiarity dan Forgiveness, HiNative menawarkan kejelasan dan tingkat responsif yang tinggi, sementara Tandem menonjol dalam estetika dan efisiensi navigasi. Penelitian ini menyimpulkan bahwa preferensi belajar dan kebutuhan pengguna harus menjadi pertimbangan utama dalam pemilihan aplikasi. Selain itu, desain UI dan desain interaksi yang dirancang dengan baik dapat meningkatkan keterlibatan pengguna dan efektivitas pembelajaran. Temuan ini memberikan wawasan bagi pengembang aplikasi untuk menciptakan pengalaman interaktif yang lebih baik, sekaligus mendukung pembelajaran bahasa yang lebih efektif dan efisien.
References
Abdallah Umar, S. A., & Isyawati Permata Ganggi, R. (2019). Evaluasi Desain User Interface Berdasarkan User Experience Pada iJateng. https://ejournal3.undip.ac.id/index.php/jip/article/view/26854
Adriyanto, A.R., Santosa, I., & Syarief, A. (2020). Evaluasi Heuristik Sistem Pengelolaan Pembelajaran Daring Perguruan Tinggi di Indonesia. ANDHARUPA: Jurnal Desain Komunikasi Visual & Multimedia, 6(2), 215-234. https://doi.org/10.33633/andharupa.v7i2.4517
Auliaddina Siti. (2021). Perbandingan Analisa Usability Desain User Interface pada Website Shopee dan Bukalapak Menggunakan Metode Heuristic Evaluation. DOI: http://dx.doi.org/10.31602/tji.v12i3.5183
Bahasa, K. (2024, July 3). Dampak Bahasa Asing bagi Bahasa Indonesia. https://kantorbahasamaluku.kemdikbud.go.id/2024/07/dampak-bahasa-asing-bagi-bahasa-indonesia/. Diakses pada tanggal 3 Oktober 2024
Bahri Syamsul. (2011). Pengembangan Kurikulum Dasar dan Tujuannya. https://doi.org/10.22373/JIIF.V11I1.61
Cahyaningrum, A. (2023). Hilokal Audio-Based Language Learning Application As A New Breakthrough To Improve Speaking Skill. Proceedings Of International Conference On Education Teacher Training & Education Faculty Universitas Serambi Mekkah NO. ISSN 2987-4564
Creswell, & Poth. (2018). Qualitative Inquiry and Research Design: Choosing Among Five Approaches. London: Sage Publication
Darmawan, R. (2013). Pengalaman, Usability, dan Antarmuka Grafis: Sebuah Penelusuran Teoritis. ITB Journal of Visual Art and Design, 4(2), 95–102. https://doi.org/10.5614/itbj.vad.2013.4.2.1
Hilokal. (2024). Hilokal - AI Languange Learning (12.0.9). hilokal. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hilokal
Hinative. (2024). Hinative - Language Learning (13..14.0). Lang-8, Inc. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lang8.hinative
Irfan, Satriadi, & Jalil. (2022). Logo Maker App User Interface Analysis History Artikel. 7. https://doi.org/10.26858/p.v7i2.37752
Marlena, M., Adityawan, A., & Susilo, G. (2020). Analisis Perbandingan User Interface Pada Tiga Aplikasi Bahasa Isyarat Berbasis Mobile Application. Rupaka, 3(1).
Murdowo, D., Rachmawati, R., Adriyanto, A.R., & Prahara, G.A. (2021). Perancangan Prototipe Mobile Learning “Wawasan Kebangsaan” berbasis Android bagi Milenial sebagai Solusi Pembelajaran Situasi Pandemi. ANDHARUPA: Jurnal Desain Komunikasi Visual & Multimedia, 7(2), 375-338. https://doi.org/10.33633/andharupa.v7i2.4517
Nushi, M., & Khazaei, V. (2020). Tandem Language Exchange: An App to Improve Speaking Skill. In Journal of Foreign Language Education and Technology (Vol. 5, Issue 2). http://jflet.com/jflet/
Rochmawati, I. (2019). Analisis User Interface Situs Web Iwearup.Com. DOI: 10.33375/vslt.v7i2.1459
Soewardikoen, D. W. (2021). Metodologi Penelitian Desain Komunikasi Visual–Edisi Revisi. Yogyakarta: PT Kanisius
Sridevi, S. (2014). User Interface Design. In the International Journal of Computer Science and Information Technology Research (Vol. 2). https://www.researchpublish.com/papers/user-interface-design
Sugiyono. (2023). Metode Penelitian Kualitatif. Bandung: Alfabeta
Swasty, W., & Adriyanto, A. R. (2017). Does Color Matter on Web User Interface Design? In Communication & Information Technology) Journal (Vol. 11, Issue 1).
Tandem. (2024). Tandem: Language Exchange (5.44.0). Tripod Technology GmbH. https://play.google.com/store/apps/details?id=net.tandem
Vlasenko, K., et al. (2022). UI/UX design of educational on-line courses. https://www.researchgate.net/publication/358641531_UIUX_design_of_educational_on-line_courses
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 Tryana Puji Pertiwi, Andreas Rio Adriyanto, Nurul Fitriana Bahri

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Hak cipta :
Penulis yang mempublikasikan manuskripnya di jurnal ini menyetujui ketentuan berikut:
- Hak cipta pada setiap artikel adalah milik penulis.
- Penulis mengakui bahwa Jurnal Manajemen Pendidikan dan Ilmu Sosial (JMPIS) berhak menjadi yang pertama menerbitkan dengan lisensi Creative Commons Attribution 4.0 International (Attribution 4.0 International CC BY 4.0) .
- Penulis dapat mengirimkan artikel secara terpisah, mengatur distribusi non-eksklusif manuskrip yang telah diterbitkan dalam jurnal ini ke versi lain (misalnya, dikirim ke repositori institusi penulis, publikasi ke dalam buku, dll.), dengan mengakui bahwa manuskrip telah diterbitkan pertama kali di Jurnal Manajemen Pendidikan dan Ilmu Sosial (JMPIS).