[1]
L. F. Ramadhan, O. Dwiningtyas, Z. F. Yuliana, and Tengku Mohd Khairal, “Dampak Pembelian Dalam Game Mobile Legend Terhadap Peningkatan Keterampilan dan Keterlibatan Pemain Dengan Pengalaman Game Sebagai Variabel Moderasi”, JEMSI, vol. 6, no. 1, pp. 470–479, Oct. 2024.