Junipriansa, D., Sidik, R. P. and Disastra, G. M. (2026) “Peran Gamification Marketing dalam Mendorong Pembelian Impulsif di Marketplace Shopee”, Jurnal Ekonomi Manajemen Sistem Informasi, 7(6), pp. 4827–4835. doi: 10.38035/jemsi.v7i6.8582.