[1]
Ramadhan, L.F. et al. 2024. Dampak Pembelian Dalam Game Mobile Legend Terhadap Peningkatan Keterampilan dan Keterlibatan Pemain Dengan Pengalaman Game Sebagai Variabel Moderasi. Jurnal Ekonomi Manajemen Sistem Informasi. 6, 1 (Oct. 2024), 470–479. DOI:https://doi.org/10.38035/jemsi.v6i1.3182.